躺着也中枪?那些成为“勇者”的奇葩理由

二十四“世界濒临毁灭,魔王登上了王座。现在正是勇者该出现的时刻!”似乎每款RPG的开场都会使用类似这样的对白,来宣告主角乃是命中注定的勇者,即将踏上危险的征程,最终成功讨伐魔王,世界重归和平。而勇者则在历经苦难之后成为举世闻名的英雄,与国王许配的公主过上了没羞没躁,啊不,幸福美满的生活。那么所有的勇者都是因为命中注定才踏上征程的吗?这未免也太宿命论了吧?确实,如果每个勇者都是因为命运才开始冒险,并最终阻止魔王,那以征服世界为宏伟目标的魔王的命也太惨了。事实上,游戏里就有很多主角,他们之所以踏上旅途,并非是命中注定,而是因为其他一些奇怪甚至奇葩的原因……《勇者闯魔城》的主角怎么看都像是被套路了,才踏上的冒险旅程。运气不好的人,走哪哪出事有的时候,并非是你找到了冒险,而是冒险找到了你。这类主角可能并不想成为英雄或者拯救世界,偏偏他们在错误的时间抵达了错误的地点,最终被卷入这场灾难般的漩涡之中。就比如《心灵杀手》的主角艾伦•韦克。作为一部恐怖冒险类游戏的主角,艾伦可谓是诸多“作死症患者”当中的一股清流。他可以说是现代都市中成功人士的范例:著名恐怖悬疑畅销书作家的身份让他不会为金钱发愁,一位贤惠温柔的妻子与他彼此相爱,而他也算得上是一位模范丈夫,无论工作再忙也会好好照顾自己那拥有黑夜恐惧症的妻子。但是这一切并没有帮助他远离危险。身为小说家,他遭遇到了所有作家都会面临的问题——灵感枯竭。写不出新东西的他最终在经纪人的建议下,带着爱妻一同前往名叫亮瀑镇的偏远小山区准备度假,缓解一下心情。“欢迎来到亮瀑镇”然而刚刚安顿下来的他很快就发现,自己的妻子居然背着自己带来了打字机!大家都知道当一个人厌倦做某件事情的时候,你再跟他提这件事,他很容易就会进入暴躁状态。就比如天天写作业的你好不容易找到机会打开LOL准备大杀特杀,这时候突然有人把一堆作业本摆在了你面前,你大概会十分想要把作业本丢在他的脸上吧?艾伦也一样,不过作为一个模范丈夫,他并没有把打字机扔在妻子的脸上,而是愤怒地转身走出度假小屋。却没想到潜伏在边上湖畔底部的鬼怪趁机出来,将艾伦的妻子带走。而和妻子一同被卷入风波的艾伦,也不得不在自己所创作的恐怖小说世界里展开冒险。嗯?这不是我写的小说吗?与艾伦有类似经历的还有《生化危机2》中的里昂,那一年他还是个刚刚毕业的新手警察,正准备前往浣熊市赴任,结果上任第一天,就遭到了丧尸袭击,自此也断送了自己的警察梦想。因为“坏运气”而踏上冒险的主角们,往往都是些人畜无害、与世无争的良好公民,却因意外经历种种冒险。他们的故事告诉我们,命不硬的话,没事儿别老往偏远的地区跑,无论度假还是工作,没准那里就有什么在等着我们。“我跟你说,没事千万别乱跑”千万不要惹怒一个自大狂妄的人,否则后果自负与那些成天将拯救世界视为己任,贯彻爱与正义,坚决履行勇者职业守则的王道主角们不同,有相当一部分的游戏主角,他们无视甚至蔑视那些所谓的大魔王,因为在他们眼中,这群所谓的邪恶人士,不过是一群喜欢自找麻烦的烦人家伙罢了。然而就是这么一群自大甚至有些狂妄的家伙们,有的时候也需要肩负起拯救世界的职责,只不过他们的动机并非是当英雄罢了。比如在《鬼泣3》中一鸣惊人的青年但丁,原本是个打算开间事务所的半人半恶魔,却遭到了一群不知天高地厚的恶魔袭击,在一顿堪称表演级的吊打之后,可怜但丁那还没来得及起名字的事务所就这么被砸坏了。是哪个不识相的动我事务所?对于年轻的但丁来说,其实他并不想要什么无比强大的力量,因为他的父亲就是魔界的传奇黑暗骑士斯巴达,斯巴达有多厉害相信不用多说,而但丁的母亲虽然是人类,但他仍旧继承了父亲强大的实力,可以说是个非常完美的“英雄二代”简称“英二代”。我们在《鬼泣》系列游戏中就能感受到,再强大的敌人但丁都能对付,毕竟如果一次不行,我们还可以读盘再来一次(笑)。对但丁来说,他也不寻求多大的名望,厌倦自己体内力量的他,并没有觉得自己继承父亲的强大实力是什么好事情,他只想当当雇佣兵,赚点钱,过自己的小日子而已。就是这么一个强大到对什么都不感兴趣的人,突然有一天被一帮不知好歹的恶魔袭击了自己的事务所,就好比已经打完恶龙带着满级装备想要回家过安稳日子的勇者,突然被一群小哥布林袭击,还毁了自己的屋子,你说,勇者能绕得了派哥布林来的人吗?但丁的答案是不能,他确实想看看,是哪个不长眼的捣毁了自己的事务所,和自己选中的城市。所以他踏上了冒险的征程。作为记者就是要第一时间报道新闻顺便拯救世界一个每天都在期待大新闻的记者,与一座突然被部队严密把守禁止出入,并切断全部通讯设备的城市会擦出怎样的火花?记者弗兰克•韦斯特的答案是必须第一时间前往现场,老子就是要挖到大新闻,今年记者最高奖项“普利策”奖一定归我莫属!《丧尸围城》里的弗兰克就是个因为好(zuo)奇(si)而“顺便”拯救世界的典型例子。因为好奇心驱使,想要报道大新闻的他只身来到了一个有着五万多头丧尸的封闭小镇,展开了一场充满血腥与屠戮的大冒险。其实说实话,有的时候笔者真的好奇,为什么绝大多数恐怖电影或者游戏的开场白都是,主角们仿佛第一次经历恐怖片似的,明知道那些地方不对劲,还是会充满好奇心地跑去作死。比如一个同学跟主角说这里有一座废弃的精神病院据说闹鬼,今天晚上我们一起去一探究竟吧!主角往往会一脸兴奋地回答道:“好啊好啊好啊!”醒醒吧!如果现实中哪天有萌妹跟你提这个建议,请你千万把好奇心用在她是不是看上你了,而不是答应她以身涉险!虽然上文所说的弗兰克最终完好回归了,但人家有主角光环罩着,放在我们平常人身上,笔者只想说一句,活着不好吗?平淡无奇的日子怎能忍受?我要做点事情让自己不那么无聊有时候,当你达成了你的目标,收获了精彩的冒险经历,回归到和平的世界,回想起曾经冒险的日子,会不会觉得现在的生活有点索然无味?就连凡人偶尔都会产生类似的情绪,更何况是《战神2》中的新战神奎托斯。他在第一部的故事中为家人完成了复仇,也从普通人一跃成为了神明。但枯燥无味的生活和其他神明对他的不满,让他感到非常无聊。神毕竟不同于人,普通的排解方式已无法满足他们,虽然奎爷身旁站着无数佳丽,但他仍旧需要新的乐子。于是乎,成为了战神的奎托斯,为自己的斯巴达子民提供庇护,鼓舞他们去四处征战,贯彻斯巴达的精神教义,打算用战争的胜利来慰藉自己的无聊。这么一看还颇有点我们现在看直播排解无聊的意思,端坐天国俯瞰众生的战神们,没事就露个脸给自己子民鼓劲:“你们行的!你们可以的!斯巴达人民都是战神的族人!我们强!无敌!”就这么过了一阵观看直播的生活之后,大奎爷慢慢地也觉得无聊了。所以当他看到自己子民在征战途中遭到敌人激烈的反抗时,自己的族人被欺负,这奎爷怎能坐视不理?(当然事实是奎爷看无聊了,想自己上上手,活动活动身躯。)最终因为无聊的驱使,他重新下凡,与罗德岛的士兵作战。在他享受胜利的同时,却也中了其他神明设下的陷阱,致使自己惨遭杀害,重新开始冒险。这大概是史上最让人无语的冒险理由了吧。然而对于某些人来说,正是经历过冒险,才会更不想回到平淡无奇的生活,不甘于平凡过日子的心,让他们对冒险充满了更大的渴望。这也就是为什么诸多系列游戏的主角,会一次又一次卷入冒险的风波,是冒险在召唤他们,也是他们在期盼冒险。上一代的冒险旅途,就由你来继承吧!在博大精深的汉语中,有不少与“父、子”有关的词汇。比如“虎父无犬子”、“上阵父子兵”等。这些词汇也被广泛应用到了游戏之中,即将推出的《战神》新作里就有奎爷和他儿子一同“上阵父子兵”的场景。父亲和孩子几乎是“因果论”最具象化的表现,因为父亲的强大,他的子嗣们得以站在巨人的肩膀上变得更强。但我们今天要说的,并非是继承父亲意志的孩子,而是因为父亲的举动被卷入冒险之中的倒霉孩子。平凡的17岁少女海瑟,如同诸多欧美校园女孩子一样,每天都在为恋爱、学业幸福地忧愁着。直至一天,她前往商场购物时,发现商场里出现了无数的异形怪物,而自己为了求生不得不捡起手枪与这群怪物们展开对抗。海瑟之所以会遭遇这一切,完全是因为上一代的恩怨。如果当年她的养父哈里没有前往寂静岭,没有破坏“召神”仪式,没有带着艾丽莎留下的圣女逃离寂静岭,海瑟就不会遭遇商场的袭击,也不会重返寂静岭展开冒险。但是这样一来,海瑟就没有机会获得与哈里一同生活的美好童年,更没有机会收获这份源于父亲的关怀与爱。哈里穷其一生都在保护海瑟,不希望她被卷入到这些风波之中,最终甚至献出了自己的生命。怀着复仇之心前往寂静岭的海瑟,在车上看到了父亲留下的日记,说出了“我还没机会告诉你,你让我有多幸福”的悔恨,让整个游戏的气氛攀升至顶点,也令每一位玩过《寂静岭3》的玩家牢牢地记住了这句话。因为父亲而踏上冒险的海瑟是不幸的,但因为有父亲的陪伴,海瑟也是最幸运的。我给你带来了好运气,接下来的路你自己走吧其实我们可以将诸多冒险的开端,视为冒险这件事本身对主角产生的一种召唤。有的人响应了召唤,参与到这场冒险之中;而有的人拒绝了召唤,享受着平凡带来的安宁。但有趣的是冒险召唤你的形式千奇百怪,有的时候甚至都不会让你察觉到这是在叫你去冒险。就比如《上古卷轴5》的主角们,故事的开端我们的主角正坐在一辆小木车上,这车前往的可不是什么度假村或者大都市,相反,它将载着这一车人前往死刑场,等待着他们的可能是生命的终点。在逃脱死刑之前,主角也不知道自己会经历些什么。对死亡的恐惧与对冤案的不平伴随着主角一路,最后他们到达了处刑地,刽子手的刀刃已经高举过头,分分钟就要将主角送上轮回之路。但就在这时,一条龙飞了出来,不但吸引了所有人的注意,它还袭击了处刑地。就这样,主角意外好运地逃脱掉了处刑,进而展开了后面的冒险。有趣地是,我们无法断定对于主角来说,是接受处刑一了百了比较好,还是继续历经世间疾苦比较好。总而言之,这故事的开端,确实是好运气帮助了主角。但后续的冒险,龙为主角带来的就说不上是幸运还是霉运了。可见无论是《心灵杀手》艾伦•韦克的坏运气,还是《上古卷轴5》主角的好运气,都能引发冒险,虽然他们并不一定都想去冒险。在游戏中,还存在着诸多促使主角们踏入冒险的理由,比如《奇异人生》的主角麦克斯因为突然获得的超能力,导致自己平凡的生活发生了翻天覆地的变化等等。这些理由不仅仅是主角们踏入冒险的理由,更是在他们身处险境时,支持他们坚强面对、勇敢向前的最强动力。有时候,超能力可能会引来灾难在被誉为“欧美编剧的圣经,好莱坞不朽的经典”的《作家之旅》一书中,作者克里斯托弗•沃格勒将故事人物成为英雄的过程拆分为“正常世界”“冒险召唤”“拒斥召唤”等12个阶段,其中最容易烘托主角人格魅力的正是这“正常世界”迎来“冒险召唤”的冒险动机生成阶段。所以,平时多多留意周遭发生的事情,没准你也能一跃成为拯救世界的英雄呢?当然啦,没有主角光环的我们,还是认清现实老老实实珍爱生命的比较好,远离险境才是最佳的明智之选,毕竟,活着不好吗?